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La magie des druidesses elfes est peu adaptée au combat, mais elle est néanmoins efficace. D'un seul mot, elles sont capables d'animer les forêts dans lesquelles elles vivent et d'assaillir ainsi ceux qui menacent leur quiétude.
Leur peuple les révère pour leur principale compétence : le soin.
Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité est capable de soigner les unités environnantes et de les guérir du poison. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Évolue à partir de : | Chamane elfe |
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Évolue en : | Nymphe elfe |
Coût : | 34 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 80 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Druid Long |
Capacités : |
bâton contondant | 4 - 2 corps à corps | ||
séduction contondant | 6 - 2 à distance | ralentissement | |
épines perforant | 6 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 30% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |